[AS3]如何给函数传递参数
当我们给函数提供不同的参数,函数就会为我们返回不同的结果,这很有趣,也很实用。就像给一部加工机器不同的加工材料一样。参数可以是一个,也可以是多个,参数之间用逗号隔开。不是所有的函数都需要参数,这些函数只有在函数名后面跟上一对小括号就可以正确运行。
通过把参数传递给函数,AS3.0可以处理基元数据类型(包括 Boolean、Number、int、uint 和 String)和复杂的数据类型。通过值来传递基元数据类型,就是说,它们的值会被赋值给函数,从而保持原值不变。复杂数据类型通过传递引用来传递值,它传递的是实际的对象,而不是复本。顺便说下,这些规则也适用于变量分配。
打个比方吧,如果你使用计算机,你会知道复制文件和建立快捷方式的区别吧。按值传递有点像复制文件,并保留一份文件在原始位置。按引用传递,就像建立一个快捷方式,打开快捷方式就会链接到原始文件了。
看看下面的例子,第一个例子按值传递,原始文件并不改变。
- function passPrimitives(xParam:int, yParam:int):void
- {
- xParam++;
- yParam++;
- trace(xParam, yParam);
- }
- var xValue:int = 10;
- var yValue:int = 15;
- trace(xValue, yValue);// 10 15
- passPrimitives(xValue, yValue); // 11 16
- trace(xValue, yValue);// 10 15
在 passPrimitives() 函数内部,xParam 和 yParam 的值递增,但这不会影响 xValue 和 yValue 的值,如上一条 trace 语句所示。即使参数的命名与 xValue 和 yValue 变量的命名完全相同也是如此,因为函数内部的 xValue 和 yValue 将指向内存中的新位置,这些位置不同于函数外部同名的变量所在的位置。
- function passByRef(objParam:Object):void
- {
- objParam.x++;
- objParam.y++;
- trace(objParam.x, objParam.y);
- }
- var objVar:Object = {x:10, y:15};
- trace(objVar.x, objVar.y); // 10 15
- passByRef(objVar); // 11 16
- trace(objVar.x, objVar.y); // 11 16
objParam 参数与全局 objVar 变量引用相同的对象。正如在本示例的 trace 语句中所看到的一样,对 objParam 对象的 x 和 y 属性所做的更改将反映在 objVar 对象中。
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